Saturday, July 31st 2010, 4:38am UTC+2
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This post has been edited 14 times, last edit by "TitiFFF" (Nov 9th 2009, 11:57am)

This post has been edited 3 times, last edit by "Umock" (Oct 14th 2009, 10:41am)
Ce n'est pas trop le sujet du topic, essayons de ne pas dériver.... (perso, je préfère cette présentation de RC, plutot que celui du convertisseur officiel.
) 

This post has been edited 1 times, last edit by "WeeD" (Oct 14th 2009, 11:36am)
Gender: male
Location: Le Frioul
Serveurs joués: Alpha
Lambda
Occupation: WebDesigner Flash
Sinon pour le calcul des pertes, je serais plutôt pour rectifier le tir et repasser a *1. A quoi bon sinon ? Le *2 est complètement arbitraire, pourquoi pas *100![]()
Au départ ca nous fera un choc mais une fois certain HoF tombés on pourra avoir un référentiel et vouloir faire mieux que le précédent etc...
Si c'est le cas je serais pour un archivage massif des HoF v0.3.1 pour le bien de notre esprit xD
500 This post has been edited 3 times, last edit by "TitiFFF" (Oct 15th 2009, 2:37pm)

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500 This post has been edited 4 times, last edit by "Lemon" (Oct 15th 2009, 8:14pm)

This post has been edited 2 times, last edit by "TitiFFF" (Oct 15th 2009, 11:04pm)
) This post has been edited 1 times, last edit by "Lemon" (Oct 15th 2009, 11:37pm)
Quoted
En mode FFF sur le convertisseur, les balises de centrage sont :
"[centre] et "[/centre]" ne serait ce pas plutôt "[center]" et
"[/center]" ?
. 
This post has been edited 3 times, last edit by "Umock" (Oct 16th 2009, 11:25am)



