je crois que si car dans les batiments qui permette d'augmenter la production de ressource c'est ecrit bonus miracle.
C'est plus subtil : les effets PERMANENTS de certains temples sont actifs (augmentations de 10% des productions, réduction de 10% des coûts de construction des troupes et bateaux, réduction du prix d'achat des bateaux marchands); c'est ça que tu vois dans tes exemples et ça fait un moment que ça marche. Un des effets permanents non implémenté en v.0.2.8 était celui de Kolossus (bonus de 10% à la défense des unités qui défendaient une ville de l'île) et je ne sais pas s'il est actif en 0.3.0 (mais je ne pense pas).
Les MIRACLES, qui sont les effets temporaires déclenchés par les dons d'or dans les temples, ne sont toujours pas actifs : donner de l'or pour eux est donc pour le moment du gaspillage.